最高のタイニーティナのワンダーランズビルド

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いくつかの楽しいビルドを試してみてください。いくつかのマルチクラスの提案があります。


Tiny TinaのWonderlandsビルドシステムは、過去に番号付きのBorderlandsエントリをプレイしたことのある人なら誰でもよく知っているでしょう。今回の最大の変更点は「マルチクラス」機能で、追加のタイニーティナのワンダーランズクラスの能力をメインのクラスと組み合わせることができます。ワンダーランズのメインクエストを破った後、別のセカンドクラスを再指定して選択できるようになりますが、オリジナルはキャラクター作成後に石に設定されていることに注意してください。


それを念頭に置いて、Tiny Tina's Wonderlandsで最高のビルドのいくつかを調べてから、いくつかのマルチクラスの提案を見てみましょう。


スペルショット

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小さなティナのワンダーランズスペルショットビルド



スペルショットは、ワンダーランズの呪文(本質的に手榴弾)に特に焦点を当てており、それらの呪文を唱えたりリロードしたりすることで、呪文織りのスタックを構築します。スペルウィービングスタックは、好みのプレイスタイルに応じてさまざまな利点を強調するように調整できます。


  • ビルド:アグレッシブキャスター
  • 対象:MMOヌーカーのファン
  • 背景:失敗した僧侶
  • 属性:知性、器用さ
  • スキル:Ambi-Hextrous


失敗した僧侶は背景に良い選択です。このスペルショットは、呪文のクールダウンを最小限に抑えるための高い知性と、それらの呪文のクリティカルチャンスを向上させるための高い器用さを望んでいます。このビルドはクラススキルを2番目のスペルスロットに置き換えるため、アチューンメントは無視しても問題ありません。


クラススキルの代わりに独自のクールダウンを備えた2番目のスペルスロットを提供するAmbi-Hextrousスキルを使用します。ビルドが進むにつれて、追加のスペルスロットがより重要になります。これは、その高レベルの能力の多くがキャスト時に発動するためです。


Tier1のSpellSniperとMagicBulletsは、メイジに役立ちます。前者のボーナス武器ダメージと後者のスペルクリティカルダメージは、プレスティディジテーションのリロード速度のボーナスを打ち負かしました。 Tier2のMageArmorとTier3のGlassCannonは完全に相乗効果を発揮します。後者はあなたのワードの自動再生を犠牲にして呪文のダメージを増加させますが、メイジアーマーは呪文を唱えるとあなたのワードを再生します。一緒に取られて、このコンボは攻撃的で混沌としたプレイスタイル(別名クールな人々にとって楽しいもの)を奨励します。このコンボはこのビルドのコアを形成します。


それ以外の場合は、クールダウンを低くし、スペルダメージとスペルクリティカルを増やします。 Spellshotの究極のアップグレードであるSevertheThreadは、インスタントクールダウンの可能性を高め、より多くのダメージとより多くの自己回復を意味します。


GRAVEBORN

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小さなティナのワンダーランズグレイブボーンビルド



グレイブボーンはネクロマンサースタイルのクラスで、ヒットポイントからキャストすることでダークダメージを与えますが、コンパニオンを召喚することでエンパワーメントを求めることもできます。


  • ビルド:ディアブロ2スタイルのネクロマンサー
  • 対象:悪行者、ソロプレイヤー
  • 背景:パックラット
  • 属性:インテリジェンス、アチューンメント
  • スキル:悲惨な犠牲


このグレイブボーンは、インテリジェンスとアチューンメントに重点を置いて、スペルと能力のクールダウンを最小限に抑え、パックラットのバックグラウンドから最も恩恵を受けています。どちらのグレイブボーンクラスのスキルもこのビルドに特に不可欠ではありませんが、私はダイアサクリファイスがピンチでより一般的に役立つことを発見しました。


Tier1のFatefulThrallsは、召喚したペットの数に基づいてボーナスを提供します。ゲームの開始時には少し役に立たないが、デミリッチに加えてハイドラを召喚できるようになると、それ自体でお金を払うだろう。 Tier 2の収穫は、キルを獲得するたびに、仲間にダークダメージを直接与えます。私たちのデミリッチでは十分に便利ですが、ロックを解除すると非常に致命的です…


...グレイブボーンのペットビルドのバックボーンであるダークハイドラは、ティア3で入手できます。私たちのデミリッチは素晴らしいですが、キル時に一時的なコンパニオンを召喚する可能性が高いことが、コンパニオンボーナスのほとんどの源になります。私たちはできるだけ多くのヒドラをできるだけ長く欲しがっています。グレイブボーンの最後の能力であるモーハイムの祝福は不可欠です。スペルキャストはあなたのキルスキル、つまりダークハイドラとハーベストを発動させるので、すべてのスペルキャストはあなたの仲間に力を与え、潜在的に別のハイドラを召喚します。


SPORE WARDEN

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Tiny Tina's WonderlandsSporeWardenビルド



Spore Wardenは、古典的なレンジャークラスのD&DとLotRの名声を呼び起こし、ダメージを与える能力、銃のダメージに対するフラットボーナス、または固まった小さなキノコの友達に力を与えることに集中できます。


  • ビルド:マッシュルームダンス
  • 対象:ソロプレイヤー、ドゥーネダイン王子、グレイブボーンマルチ、初心者
  • 背景:村の馬鹿またはエルフによって育てられた
  • 属性:知恵、強さ、多様性
  • スキル:弾幕
私たちの最初のSporeWardenビルドもペットに焦点を当てています。 Spore Wardenのキノコは、Gravebornの召喚よりも早く完全な力に到達し、武器/能力のダメージまたは選択したマルチクラスに集中するためのより多くの余地を与えます。


きのこ自体は、その毒の雲を改善するために知恵の恩恵を受けるでしょう。そうでなければ、そのような元素ダメージを追求していない場合、銃のダメージに焦点を合わせると、キノコの男の一般的な出力が向上し、StrengthandDexterityの安全な賭けとVillageIdiotまたはRaisedbyElvesの背景を取得する価値があります。スキルの選択肢の中で、私はブリザードよりも弾幕を好みます。どちらもキノコの男には影響を与えないので、それはあなたの好みです。


マッシュルームコンパニオンの主な3つのアップグレードは、ティア1のキンドレッドハート、ティア2のスポアクラウド、ティア3の薬用マッシュルームです。 。さらに、キノコの男はスキルツリーのかなり早い段階でトップになり、Spore Wardenの残りの開発はあなたに任されますが、EagleEyeのようなクラスのダメージを最大化するアップグレードは一見の価値があります。きのこを早く使い切ると、キャンペーンの早い段階で力強くなり、ゲームの進行に合わせてフォーカスを調整できるようになります。


BRR-ZERKER


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Tiny Tina'sWonderlandsBrr-zerkerビルド

敵を運転し、女性の嘆き、あなたはドリルを知っています:それは野蛮な時間です。 Brr-zerkerのクラス能力は、霜ダメージバフで一時的な怒りの状態をアクティブにし、Brr-zerkerのアップグレードの多くは、その状態を強化または変更することに焦点を当てています。


  • ビルド:Ice Guy
  • 対象:エレメンタルダメージディーラー
  • 背景:在庫貯蔵庫
  • 属性:アチューンメント、知恵
  • スキル:野生のサージ

この特定のBrr-zerkerビルドは、実際にはAttunementとWisdomの恩恵を受けて、能力のクールダウンを最小限に抑え、要素のダメージを改善します。そのためには、InventoryHoarderの背景が適しています。 Feral Surgeは、霜によるダメージを直接与える2つのうちの1つだけであり、元素ダメージのあらゆる機会を最大化することを目指しています。


スキルツリーの左側にあるAncestralFrost、Ice Breaker、Cold Snapが初期の必需品であり、霜のダメージを追加または改善するBrr-zerkerのアップグレードのすべてを選択することになります。 Feral Surgeを介して怒りをアクティブにすると、霜のダメージがさらに改善されるため、Blood oftheFallenのような怒りの状態を延長する能力も推奨されます。アチューンメントとエレメンタルフォーカスは、このBrr-zerkerをClawbringerとのマルチクラス化にも役立ちます。


STABBOMANCER


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小さなティナのワンダーランズスタブボマンサービルド

Stabbomancerは、すべてのMMOに登場し、鋸歯状の2本の短剣が悲しげに無駄になって永遠に「グループを探している」という古典的な忍者志望のDPSクラスを思い起こさせます。 Stabbomancerを使用すると、クラスの制限がはるかに少ない環境でそのファンタジーを具現化できます。誰もあなたに再びヒーラーを演じさせることはありません。


  • ビルド:実行して銃
  • 対象:DPSメイン、Mass Effect Vanguards
  • 背景:エルフまたは村の馬鹿によって育てられた
  • 属性:強さ、器用さ、アチューンメント
  • スキル:影から

銃と近接ダメージはここでのゲームの名前です。そのため、Strength、Dexterity、およびRaisedbyElvesまたはVillageIdiotの背景を選択してください。アチューンメントも投資する価値があるので、Stabbomancerの強力なクラス能力のクールダウンを下げることができます。どちらも非常に強力ですが、ビルドが独自のものになると、FromtheShadowsが最適な選択であることがわかります。それはあなたが敵に近づくのを助け、またクリティカルヒットを保証し、Executioner'sBladeのような能力を処理します。


このビルドは、Tier 4アップグレードのElusiveで独自のものになります。これにより、スプリントとシュートを同時に行うことができます。 Elusiveは、Tier 1のHasteと完全に相乗効果を発揮し、移動速度と近接攻撃速度を向上させます。また、Tier2のSwiftDeathは、現在の移動速度に基づいて銃のダメージを増加させます。この能力を備えたサブマシンガンやショットガン用のピストルやスナイパーライフルは絶対に忘れてください。


それ以外の場合、近接攻撃または銃のダメージを一般的に増加させるスタブボマンサーの能力は常に歓迎されます。 Tier 1のアーセナルには実質的にマイナス面はなく、余裕があるときはいつでもポイントを獲得する価値があります。 Stabbomancerの最後のアップグレードであるExecutioner'sBladeは、実質的なDPSをさらに増加させるだけです。


CLAWBRINGER

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小さなティナのワンダーランズクローブリンガービルド



このドラコニックナイトクラスは、Brr-zerkerへの近距離の元素ダメージに同様の焦点を当てており、コンパニオンワイバーンの形をした独自のペットも持っています。クローブリンガーに提示される2つの主な経路は、銃と火の元素ダメージ、または近接ダメージと稲妻ダメージに焦点を当てています。


  • ビルド:衝撃と畏怖
  • 対象:Destiny Titans、エレメンタルダメージディーラーの回復
  • 背景:在庫貯蔵庫
  • 属性:アチューンメント、知恵
  • スキル:ストームドラゴンの判断

最初のBrr-zerkerビルドと同様に、このDragon Knightは元素ダメージに焦点を合わせているため、Attunement、Wisdom、InventoryHoarderのバックグラウンドの恩恵を受けています。


ロックを解除する2番目の能力であるStormDragon'sJudgement(稲妻に焦点を合わせたもの)は、このビルドの選択です。このクラスの能力は少し範囲を提供し、稲妻のクローブリンガーの近接フォーカスにある程度の柔軟性を与え、またその持続的なダメージでエリア拒否ユーティリティを提供します。


最初のアップグレードティアでのサンダーの誓いは、近接攻撃とコンパニオンワイバーンに稲妻のダメージを与えます。ティア3でのブラストハムットの好意も必須であり、このクローブリンガーの近接/稲妻の焦点をさらに強化します。近接戦闘に参加するためのクローブリンガーの生存能力を強化する能力にも注意してください。その一部は、稲妻のアップグレードパスにあります。 Clawbringerの最後のアップグレードであるStormSmiteは、クラスの能力をさらに強化し、もう1つの不可欠な稲妻ドラゴンピックになります。


マルチクラス


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マルチクラスの提案

次のクイックビルドは進行中の作業ですが、これが私に飛び出したものです:


Spore Warden / Graveborn:友だちのいないゲーマーの場合、できるだけ多くのゲーム内コンパニオンを補います。タンキー、ヨーマンマッシュルーム、そして口当たりの良いデミリッチは、ハイドラフォースの先駆者となります。


Brr-zerker / Clawbringer:エレメンタルダメージを3倍にし、近距離プレイスタイルで2倍にします。私はこれをより高い難易度でテストしていませんが、ここでの要素ダメージの多様性は、敵の要素タイプの一致がより重要である場合に役立つ可能性があります。

YORUMLAR

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