Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6

Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6

Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6

Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6


От правильного сетевого кода до улучшенных руководств — вот все, что профессионалы файтингов KDZ, Spaceboy и Deznere хотят увидеть в Street Fighter 6, когда он выйдет.


После пяти лет существования Street Fighter 5 на горизонте уже не за горами следующая итерация флагманской франшизы файтингов от Capcom. Хотя мы мало что знаем о Street Fighter 6, кроме того, что было показано в коротком тизере, мы связались с игроками-файтингами Филиппом «KDZ» Кристофером Аткинсоном, Стивеном «Spaceboy» Агьемангом и Ричардом «Дезнере» ДосСантосом, чтобы вспомнить о прошлое франшизы и задуматься о том, что нас может ждать в будущем.


Точно так же, как Street Fighter 5 сильно отличается от Street Fighter 4, каждая крупная часть франшизы 2D-боевиков играет совершенно по-разному — и эта новая часть не будет исключением. «Помимо основных принципов Street Fighter, SF6, вероятно, будет иметь другую механику, которая будет в центре вашего нападения и защиты», — говорит Дезнер The Loadout.


Street Fighter 5 имеет репутацию игры, очень ориентированной на нападение — урон высок, а персонажи получают доступ к мощной механике возвращения, называемой V-Trigger, которая дает им новые способности или мощные баффы, которые помогают им переломить ход событий. раунд. KDZ предполагает, что взрывной характер SF5, в частности, также может быть приписан Stun, механике, которая была в серии с момента ее второй части — и он надеется, что она не вернется в Street Fighter 6.


«В этих играх, когда вы получаете удар, и у кого-то есть какое-то преимущество в метре — скажем, у него есть V-триггер или что-то в этом роде — они ударят вас, поставят вас в запутанную ситуацию, а затем вы оглушены, — объясняет КДЗ. «И затем это значительно расширяет комбо, и вы снова попадаете в запутанную ситуацию. Именно поэтому игра кажется такой потрясающей — на самом высоком уровне это не так, но тот факт, что вам нужно формировать весь игровой процесс вокруг этого, — это безумие».


Spaceboy, с другой стороны, был бы не против увидеть Stun в Street Fighter 6, утверждая, что в наши дни это часть мебели франшизы. «Оглушение — большая часть истории Street Fighter, — говорит он. «Это один из главных призывов к защите». Но, как знают поклонники Street Fighter, в этих играх нет ничего святого — в прошлом важные функции удалялись без предупреждения. «Кто знает, что произойдет», — добавляет он. — Но я бы предпочел, чтобы там был Стан.





Хотя явно ведутся споры о том, какие функции следует — и не следует — привносить в новую игру, есть одна вещь, с которой согласны все профессионалы: Street Fighter 6 должен быть одновременно сложным и механически интересным на каждом уровне.


«На мой взгляд, цель разработчиков файтингов сейчас — понять, как заставить как обычных, так и соревновательных игроков получать удовольствие от игры», — продолжает Spaceboy. «Street Fighter 4 был идеальным, а Tekken 7 и King of Fighters 15 — современные примеры возможного возвращения привлекательности. Street Fighter 5 кажется таким, но он кажется ограничивающим, потому что при представлении возвращающихся персонажей они забрали больше инструментов, чем дали».


Чтобы сделать игры более сложными, нужно сделать их более доступными и справедливыми для всех. Дезнере хочет, чтобы в Street Fighter 6 было больше руководств — в этом, по его мнению, Guilty Gear Strive и King of Fighters недавно преуспели. «Я чувствую, что у King of Fighters может быть лучшая онлайн-структура, где в рейтинговых и случайных играх вы можете запросить участие в комнатном матче после сета. Также есть онлайн-обучение, поэтому всегда есть возможность совершенствоваться», — говорит он.


Еще одной ключевой особенностью, которую Дезнер хочет правильно реализовать в Street Fighter 6, является сетевой код. «Я думаю, что добавление сетевого кода отката и хорошего сетевого кода — это то, что многие игры делают правильно», — говорит он. Но, хотя он должен быть включен, его также необходимо протестировать. «Я считаю, что игры следует тщательно тестировать, особенно с задержкой ввода и сетевым кодом».


Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6


В то время как игры на консоли и ПК более или менее идентичны, соревновательная игра разделена между наиболее удобным вариантом — консолями — и наиболее эффективным вариантом — ПК. Профессиональная версия Guilty Gear Strive для PS4 регистрирует задержку около трех кадров, а ее аналог для PS5 — пять. Это серьезная проблема для соревновательной игры, где разница между заблокированной атакой и поражением в раунде часто определяется однозначными кадрами. «[Capcom должна] попытаться уменьшить задержку ввода для ПК и консолей», — добавляет Дезнере. «Точно так же, когда происходят турниры, корректировка не является массовой».


Хотя о направлении Street Fighter 6 до сих пор известно мало, ясно, что профессионалы FGC хотят увидеть небольшие изменения, которые сделают его более привлекательным для новых игроков, а также предоставят более хардкорным игрокам полноценный опыт.


Только время покажет, сбудутся ли их мечты, а пока нам остается только скрестить пальцы и надеяться.

YORUMLAR

Ad

A Plague Tale: Requiem,10,African,1,Age of Empires,12,Akvaryum Dünyası,13,AntikÇağ,3,Apex Legends,16,Arabic,1,Assassin's Creed,8,Aze,3,Back 4 Blood,5,Battlefield,13,Bilim,1,Bilim ve Teknoloji,82,BioShock,8,Botanik,4,Call of Duty,147,China,50,Chivalry 2,6,citizen sleep,6,Clash of Clans,18,Coin's,4,Company of Heroes,8,CS:GO,8,Cyberpunk,5,Cycle Frontier,128,Czeh,8,Dark Souls,11,Destiny,66,Detox,4,Diablo,322,Disney+,8,Dünya Tarihi,4,Dying Light 2,15,EA,8,EA-E3,7,eFootball,20,Elden Ring,3544,Eng,1007,Epic Games,8,Esp,999,F1,16,Fall Guys,3,Farsi,5,Fifa,40,Final Fantasy,14,Fortnite,68,Forza Horizon,8,Fotoğraf Makinası,5,Fra,985,Free Fire,2,Game News,122,Game's,47,Genel Konular,77,Genshin,454,Geo,2,Ger,1011,God of War,24,Gotham Knights,6,Gre,1,GTA,38,GTA6,23,Güncel,1,Halil İnalcık,6,Halo infinite,17,Hangisi Alınır,2,Her Konudan,3,Hitman,8,Hogwarts,17,Horizon Forbidden,6,Hun,4,İlber Ortaylı,2,İndia,57,italian,61,Jpn,353,King Arthur,2,Kingdom Hearts,6,Kitaplar,89,Kor,5,League of Legends,33,Lego Star Wars,9,LifeAfter,8,lost,1,Lost Ark,474,Mafia 4,4,Minecraft,20,MLB,6,Müzik,2,Nasıl Yapılır,26,Nor,1,NORCO,6,NORKO,1,OCULUS QUEST,7,Osmanlı Tarihi,9,Overwatch 2,43,Oyun Klavuzları,9,oyun2022,8,Oyunlar,1464,Payday 2,8,PC,15,PES,7,Phi,2,PlayStation,10,Pokemon,48,Por,822,Project Q,9,PS,35,PUBG,99,Raft,8,Rainbow Six Siege,7,Rus,290,Sağlık,4,Sanat,2,SCORN,8,Sims,2,SİMS 4,23,Skate,7,Sniper Elite,54,Sosyal,6,Spider-Man,2,Splatoon,1,Spor,2,Starfield,10,Steam,23,Street Fighter,55,System Shock,12,Şiir,58,Tarih,52,Teenage Mutant Ninja Turtles,16,Teknoloji,23,Telefonlar,5,The Callisto Protocol,9,Tiny Tina's Wonderlands,114,Ukr,205,Universal Broadcast,6398,V Rising,544,Valorant,140,Vampire Survivors,4,Video,1,Warhammer 40K,7,World of Tanks,7,XBOX,14,Xiaomi,1,Yaşam ve Sağlık,28,yazılım,1,Yeni Yayınla,2,Yeni Yayınlar,8015,
ltr
item
Her Şeye Dair: Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6
Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6
Что профессионалы файтингов хотят увидеть в Street Fighter 6
https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh20J7yTkUE46nUEp8FwtEeg_xl13OFVEQMnOuBSDdJJG0JLwtfLkqH0J-Cb_LJ2xI-v2aWxYFHclq96Fam3XdcNmwtBv4U6R8tSWjByIV4HsWUymGMHdMqKwvL0C62p4XOoGJdMdPzYKM26NS9g2tyFeIXGslruduRQMBR-tIDWE3tCCBknNG33EDh=w640-h360
https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh20J7yTkUE46nUEp8FwtEeg_xl13OFVEQMnOuBSDdJJG0JLwtfLkqH0J-Cb_LJ2xI-v2aWxYFHclq96Fam3XdcNmwtBv4U6R8tSWjByIV4HsWUymGMHdMqKwvL0C62p4XOoGJdMdPzYKM26NS9g2tyFeIXGslruduRQMBR-tIDWE3tCCBknNG33EDh=s72-w640-c-h360
Her Şeye Dair
https://www.herseyedair.net/2022/03/street-fighter-6.html
https://www.herseyedair.net/
https://www.herseyedair.net/
https://www.herseyedair.net/2022/03/street-fighter-6.html
true
6744863006593968633
UTF-8
Loaded All Posts Not found any posts Devamı Devamı Oku Reply Cancel reply Delete Yazar Anasayfa PAGES POSTS View All RASTGELE YAYINLAR Liste Arşiv SİTEDE ARAMA Tüm Gönderiler Not found any post match with your request Anasayfaya Dön Pazar Pazartesi Salı Çarşamba Perşembe Cuma Cumartesi Pazar Pazartesi Salı Çarşamba Perşembe Cuma Cumartesi Ocak Şubat Mart Nisan Mayıs Haziran Temmuz Ağustos Eylül Ekim Kasım Aralık Ocak Şubat Mart Nisan Mayıs Haziran Temmuz Ağustos Eylül Ekim Kasım Aralık just now 1 minute ago $$1$$ minutes ago 1 hour ago $$1$$ hours ago Yesterday $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago more than 5 weeks ago Followers Follow THIS PREMIUM CONTENT IS LOCKED STEP 1: Share. STEP 2: Click the link you shared to unlock Copy All Code Select All Code All codes were copied to your clipboard Can not copy the codes / texts, please press [CTRL]+[C] (or CMD+C with Mac) to copy