Voici tous les armements légendaires d'Elden Ring
Voici tous les armements légendaires d'Elden Ring
Et où les trouver.
Il y a neuf armements légendaires dans Elden Ring et ce sont les armes les plus puissantes que vous puissiez obtenir dans les Lands Between. Bien qu'il soit parfaitement raisonnable de battre le jeu sans jamais en ramasser un, les finalistes pourraient être désireux de savoir où les trouver car localiser chacun récompense une réussite.
Ce n'est pas parce que les armements légendaires sont considérés comme les plus puissants qu'ils sont nécessairement les meilleures armes Elden Ring. Cela dépendra de votre style de jeu et du type de construction que vous préférez. Il convient également de rappeler que vous ne pouvez pas utiliser Ashes of War sur ces armes. Donc, dans cet esprit, voici tous les armements légendaires Elden Ring et où les trouver.
Emplacements d'armement légendaires de l'Elden Ring
La majorité de ces armes peuvent être récupérées à tout moment, à condition d'être suffisamment avancé dans le jeu pour pouvoir y accéder. Il y en a un qui est complètement raté si vous vous aventurez trop loin dans l'histoire, mais j'en ai pris note ci-dessous.
S'il vous arrive de le manquer et que vous recherchez le succès, il semble qu'il soit toujours possible de l'obtenir : connectez-vous à quelqu'un qui possède l'arme via la coopération et demandez-lui de la déposer afin que vous puissiez la récupérer.
GRANDE ÉPÉE À LAME GREFFÉE
Espadon à lame greffée
Exigences : 40 en force, 14 en dextérité
Compétence : Serment de vengeance
Lieu: Déposé par Leonine Misbegotten au Château Morne, Péninsule des pleurs
Cette grande épée a des exigences statistiques relativement élevées et est lourde, vous devrez donc investir un peu dans l'endurance si vous voulez conserver votre mobilité. Le résultat est que vous avez l'air fantastique - c'est un morceau du trône de fer, après tout - et sa compétence améliore tous les attributs pendant un temps limité. Vous pouvez également le récupérer assez tôt, même si vous n'avez pas les statistiques pour l'équiper tout de suite.
ÉPÉE DE NUIT ET DE FLAMME
Épée de nuit et de flamme
Exigences : 12 force, 12 dextérité, 24 intelligence, 24 foi
Compétence : Position de la nuit et des flammes
Emplacement: Dans un coffre au Caria Manor à Liurnia of the Lakes
Cette arme a des exigences élevées en matière d'intelligence et de foi, et vous comprendrez pourquoi lorsque vous essayerez cette compétence. La position Nuit et flamme vous permet d'effectuer une attaque légère qui lance un faisceau magique ressemblant à la sorcellerie Comet Azur en maintenant L2, ou d'utiliser une attaque lourde pour des dégâts de feu AoE à courte portée.
GRANDE ÉPÉE DARK MOON
Espadon de la lune noire
Exigences : 16 force, 11 dextérité, 38 intelligence
Compétence : Espadon au clair de lune
Emplacement : Récompense pour avoir terminé la quête de Ranni
Si vous avez joué aux autres jeux Souls, vous saurez que le Dark Moon Greatsword perpétue la tradition de cette lame emblématique.
La compétence, nommée à juste titre Moonlight Greatsword, permet à l'arme d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et d'envoyer ses rayons magiques emblématiques lors d'attaques lourdes. Ce qui rend cette épée si bonne, c'est que seul le fait de renforcer l'arme coûte FP - vous pouvez envoyer autant de rayons de lune que vous le souhaitez pendant que le buff reste actif.
GRANDE ÉPÉE DES RUINES
Espadon des ruines
Exigences : 50 en force, 16 en intelligence
Compétence : Vague de destruction
Lieu: Lâché par le guerrier égaré et le chevalier du creuset au château de Redmane à Caelid
L'espadon des ruines a l'ensemble de mouvements standard avec des arcs de balayage pour ses attaques légères et des coups de marteau pour les lourds. La compétence de l'espadon des ruines, Wave of Destruction, est une frappe magique de gravité à courte portée très dommageable avec une courte liquidation. Cela rend la gestion des groupes d'ennemis un jeu d'enfant absolu.
ÉPÉE DE BOURREAU DU MARAIS
Épée du bourreau du Marais
Exigences : 24 force, 14 dextérité, 23 arcanes
Compétence : Lame dansante d'Eochaid
Lieu: Lâché par Elemer of the Briar au Shaded Castle sur le plateau d'Altus
C'est un bon choix pour une construction de force / arcane: la compétence donne à votre construction des dégâts à distance, vous permettant d'insuffler de l'énergie à l'épée avant de la lancer en avant dans une attaque au tire-bouchon. À l'origine, la mise à l'échelle des arcanes était boguée, mais cela a depuis été corrigé avec le patch 1.03.
BOULON DE GRANSAX
Carreau de Gransax (manquable)
Exigences : 20 force, 40 dextérité
Compétence : Ancienne lance de foudre
Lieu : Leyndell, capitale royale (avant de poursuivre l'histoire au-delà des sommets des géants)
La compétence Ancient Lightning Spear est ce qui distingue cette arme. Cela fonctionne essentiellement comme l'incantation Lightning Spear mais sans avoir à s'engager dans une construction magique et à investir dans la foi ou l'intellect. Essentiellement, vous pouvez charger la lance avec la foudre et la lancer pour donner à votre construction une attaque à distance flashy.
ELIPSE SHOTEL
Shôtel Elipse
Prérequis : 10 force, 25 dextérité, 30 foi
Compétence : Flamme mortelle
Emplacement : Trouvé à Castle Sol, Mountaintops of the Giants
Cette épée incurvée mortelle peut infliger l'effet de statut de mort à ses victimes, grâce à la compétence Death Flare. Il a également un swing rapide et déchirera assez rapidement la garde d'un bouclier. Il n'est peut-être pas aussi flashy que d'autres armes en termes de taille, mais il mérite certainement sa place en tant que donneur de dégâts efficace.
GRANDE ÉPÉE DE L'ORDRE D'OR
Espadon de l'Ordre d'Or
Exigences : 16 force, 21 dextérité, 28 foi
Compétence : Établir l'ordre
Lieu: Lâché par le croisé égaré dans la grotte du lugubre, au sommet des montagnes des géants
Cette grande épée brillante fonctionne aussi bien que beaucoup d'autres, bien qu'avec une exigence de force inférieure, mais sa compétence est ce qui la fait vraiment briller. Établir l'ordre commence par une explosion de magie sacrée qui peut être immédiatement suivie d'une large barre oblique qui projette une énorme vague d'énergie hors de l'épée.
SCEPTRE DU DÉVOREUR
Sceptre du dévoreur
Exigences : 24 force, 20 dextérité, 25 foi
Compétence : Dévoreur de mondes
Lieu: Lâché par Bernahl à Warmaster's Shack à Limgrave ou Crumbling Farum Azula
Ce club n'a peut-être pas l'air de grand-chose, mais ses compétences pourraient vous aider à rester en vie en un rien de temps. Dévoreur de mondes est une vague à effet de zone qui inflige des dégâts à tout ce qui se trouve à sa portée et les transforme en santé pour votre Terni. Vous avez plusieurs chances de saisir cette arme, la première étant tôt à Limgrave.
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