Overwatch 2 tiene una nueva forma de juzgar a otros jugadores, y estoy nervioso

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He aquí, un marcador.


A pesar de las críticas que recibió Battlefield 2042 el año pasado por su lanzamiento sin un marcador tradicional, esto ha sido lo habitual durante los últimos seis años de Overwatch. La pantalla de puntuación de Overwatch te permite ver tus propias estadísticas de rendimiento, como los recuentos de asesinatos y muertes, pero ofusca las estadísticas de tus compañeros de equipo y enemigos. Bueno, no te ofusques más: la nueva versión beta de PvP de Overwatch 2 tiene un marcador real y honesto, y me está poniendo nervioso.


No hay nada intrínsecamente aterrador en una hoja de cálculo colorida, por supuesto, pero soy escéptico de que esta haga que Overwatch 2 sea más divertido. En el peor de los casos, el nuevo marcador podría hacer que Overwatch 2 sea menos divertido, especialmente para jugadores en solitario.


Overwatch 2 tiene una nueva forma de juzgar a otros jugadores, y estoy nervioso


Las tensiones son altas en los juegos de disparos competitivos, especialmente en juegos como Overwatch, donde un solo compañero de equipo que tiene un desempeño deficiente puede ser la diferencia entre que el equipo gane o pierda. Hay mucha presión para tener un buen desempeño, si no para ganar el partido, al menos para evitar ser acosado por otros jugadores en el chat de texto o de voz.


Tener todas tus estadísticas al descubierto, como lo están en CS: GO, Valorant y Rainbow Six Siege, les da a los compañeros de equipo y enemigos munición para 'respaldar' los comentarios abusivos u otros comportamientos generalmente malos. El marcador de Overwatch 2 no es inusual, pero parte del atractivo de Overwatch ha sido que no intenta ser como otros juegos de disparos en equipo, así que no estoy seguro de por qué lo es ahora.


Overwatch regular renuncia a un marcador normal para un sistema de medallas que en realidad fue diseñado para frenar la toxicidad de los compañeros de equipo obsesionados con las estadísticas. Sus estadísticas individuales pueden tener medallas de oro, plata o bronce que le indican cómo se está comparando con su equipo; si tiene una medalla de oro en daño, por ejemplo, ha causado el mayor daño de su equipo. La plata ocupa el segundo lugar, el bronce es el tercero. Las medallas son una forma efectiva de saber cómo te está yendo de un vistazo sin echar un vistazo definitivo a los números de tus compañeros de equipo, pero eso no ha impedido que los jugadores los usen como armas contra otros. Es común que los jugadores usen sus medallas como evidencia de que al resto del equipo le está yendo mal. De esta manera, la ofuscación a veces puede conducir a acusaciones equivocadas o servir como camuflaje para los compañeros de equipo críticos. Ese arrogante Genji que se jacta de sus medallas de oro naturalmente omitirá la parte en la que murió ocho veces y absorbió todas las reanimaciones de Mercy.


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Cuando las medallas no son suficientes, los jugadores entrometidos echan un vistazo a las páginas de perfil de carrera de sus compañeros de equipo para ver los rangos de la temporada anterior o cuántas horas han jugado con su héroe actual. "Lmao en este Mercy de mierda de 12 horas", comentó una vez un compañero de equipo mío. La insistencia en el perfil se ha vuelto tan intrusiva y abusiva que la mayoría de los jugadores competitivos hoy en día tienen sus perfiles configurados como privados.


Entonces, no, los sistemas actuales de Overwatch no son una bala de plata para la toxicidad, pero un marcador completamente transparente tampoco resuelve el problema. En el mejor de los casos, tener un mayor contexto para una coincidencia es útil para explicar qué salió bien o mal. En un ambiente amigable, eso puede ser constructivo. Pero si el objetivo son las estadísticas útiles, entonces el marcador de Overwatch 2 ya está ausente.


Llama la atención que en Overwatch 2, un juego basado en objetivos, ninguna de las estadísticas del marcador tiene que ver con el objetivo. Las proporciones K/D y los valores de curación no lo son todo. Un soldado que se fragmenta en la parte superior puede dañar al equipo al no proteger sus apoyos. Una Mercy quejándose de perder después de curar 10 000 de daño podría haber infrautilizado su aumento de daño. Mientras tanto, Ana, sin medallas, que empujó la carga útil mientras todos corrían por delante, obtiene cero apoyos en el marcador. En el peor de los casos, el marcador de Overwatch 2 significa que los idiotas ahora tienen más herramientas con las que ser idiotas. Desafortunadamente, estos juegos atraen a muchos idiotas, por lo que, en mi opinión, las desventajas superan a las ventajas.


Habiendo pasado años en los lobbies de Rainbow Six Siege, daría fácilmente estadísticas detalladas si hiciera que sus jugadores se relajaran. Realmente no necesito una partida casual de Overwatch para incluir que Cassidy del equipo enemigo se burle de mi relación K/D. Sin embargo, puede ser divertido comparar estadísticas con mis amigos, por lo que tal vez un buen compromiso sería mostrar mis estadísticas solo a mi grupo.


Blizzard ha dejado claro que nada en la versión beta de Overwatch 2 debe considerarse definitivo, por lo que es posible que el marcador se vea diferente cuando termine.

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