Chivalry 2 galoppiert diesen Juni mit neuen Karten und berittenem Kampf auf Steam
Chivalry 2 galoppiert diesen Juni mit neuen Karten und berittenem Kampf auf Steam
Praktisch mit den Pferden und neuen Karten, die zeitgleich mit der bevorstehenden Steam-Veröffentlichung von Chivalry 2 erscheinen.
Endlich können meine Steam-Freunde den Nervenkitzel erleben, Bogenschützen mit einem Großschwert wie einem mittelalterlichen Jason Voorhees zu jagen. Nach einem Jahr Exklusivität im Epic Store auf dem PC erscheint Chivalry 2 am 12. Juni auf Steam. Gleichzeitig erhalten alle Plattformen ein großes kostenloses Update mit einer neuen Fraktion, neuen Karten und dem langgesichtigen Vierbeiner Kreaturen, auf die ich mich seit meiner ersten Spielsitzung gefreut habe. (Siehe das oben eingebettete Teaser-Video oder auf YouTube.)
Wenn Sie Chivalry 2 bereits im Epic Games Store besitzen, können Sie „bald“ an einem öffentlichen Spieltest des Pferde-Updates namens Tenosian Invasion teilnehmen. Die fragliche eingefallene und einfallende Fraktion, die vom Osmanischen Reich inspirierte Tenosia, mag letztendlich am meisten für die Pferde geschätzt werden, die sie mitbringen, aber ich denke, sie werden auch wegen der Kuppeln, Minarette und Goldspritzer gemocht werden, grün und blau fügen sie der Kartenrotation von Chiv 2 hinzu, die ansonsten hauptsächlich westeuropäisch aussehende Fantasy-Schlösser und -Felder aufweist.
Kürzlich ließ mich Torn Banner eine unvollendete Version von The Razing of Askandir spielen, einer der beiden neuen Zielkarten im Update. Es ist ein offensichtlicher Hinweis auf die Bibliothek von Alexandria – ein echter Magnet für Zerstörungen, soweit Bibliotheken gehen – und im letzten Showdown zünden die Angreifer Regale mit Büchern an, während die Verteidiger verzweifelt Wassertöpfe darauf werfen. Ich habe es vorgezogen, auf die Bewahrung von Wissen zu verzichten, und stattdessen auf einem Tisch gestanden und Bücher auf das andere Team geworfen wie ein Poltergeist, der nicht merkt, dass sie sichtbar geworden sind.
In Askandir und allen anderen Karten bleibt die Exzellenz von Chivalry 2 die Art und Weise, wie es mittelalterlichen Slapstick mit geschickten kompetitiven Nahkämpfen verbindet (mehr dazu in meiner 91%-Rezension vom letzten Jahr). Die andere neue Teamzielkarte, die mit dem Update kommt, The Breach of Baudwyn, wird eine Prise Schießpulver mit „Sprengbomben“ bestreuen, was sich nach einer guten Möglichkeit anhört, fliegende Ritter zu beobachten.
Ich konnte diese Karte während meiner Tour durch das Update nicht spielen, die von Steve Piggott, Präsident von Torn Banner und Creative Director von Chivalry 2, sowie Leif Walter, Design Director, geleitet wurde, aber sie wird im öffentlichen Spieltest sein. Es gibt auch eine neue Team-Deathmatch-Map basierend auf Baudwyn namens Desert, die ich mir angesehen habe (Sand ist eine schöne Abwechslung zum alten englischen Schlamm), und eine alternative Version von The Battle of Wardenglade namens The Charge of Wardenglade, die die integriert Update's aufregendste und hufigste Funktion.
Pferdespiel
Torn Banner hat mir gesagt, dass Pferde kommen würden, bevor Chivalry 2 überhaupt veröffentlicht wurde, und hier sind sie endlich. The Charge of Wardenglade ist eine TDM-Karte mit Pferdemotiven, aber der berittene Kampf ist auch in den drei anderen neuen Karten des Updates enthalten und wird im Laufe der Zeit in Versionen der bestehenden Karten von Chivalry 2 integriert.
Wie Sie es von einem Spiel erwarten können, in dem Sie jemanden mit einem schönen Brotlaib töten können, ist es keine wirklich überzeugende oder ruckelfreie berittene Kampfsimulation, aber seine Möglichkeiten wurden gründlich überlegt. Aufgrund meines langjährigen Grolls gegen Bogenschützen mag ich Pferde, um die Frontlinie zu durchbrechen und die Feiglinge im Rücken zu zerstreuen. Aber Bogenschützen, die den Mut dazu haben, können voll auf Legolas gehen und ihr Ziel im Galopp testen, was sicherlich einige scharf schießende Monster hervorbringen wird. Während meiner Vorschau habe ich es genossen, Speere sowohl vom Rücken eines Pferdes als auch vom Boden aus auf berittene Feinde zu werfen. Es gibt nichts Schöneres, als ein sich schnell bewegendes Ziel mit einem sich langsam bewegenden Projektil zu treffen, a la Tribes.
Nahkampfwaffen auf dem Pferderücken funktionieren wie auf dem Boden, aber mit einigen neuen Überlegungen. Sie haben die gleichen drei grundlegenden Schwünge (links/rechts, hoch/runter und Stich), aber die Spezialangriffe für einige Waffen wurden modifiziert, um auf einem Sattel zu funktionieren, und Sie müssen auf beide Seiten Ihres Pferdes zielen – im Idealfall, ohne Ihrem armen Ross in den Hals zu stechen. Pferde haben ihre eigenen Gesundheitsriegel.
Es ist etwas einfacher, den Kopf einer anderen Person wie einen Poloball zu behandeln, wenn Sie mit einer längeren Waffe ausgestattet sind, und je schneller Sie sich relativ zu Ihrem Ziel bewegen, desto mehr Schaden verursachen Sie (die Benutzeroberfläche wurde optimiert, um diesen Multiplikator anzuzeigen). . Wenn Sie sich im Galopp bewegen, können Sie außerdem Feinde niederschlagen, indem Sie durch sie hindurchrennen. Eines der lustigsten Dinge, die mir während meiner Sitzung passiert sind, war, als ich erfolgreich den Schwertangriff eines Reiters geblockt habe, was dazu führt, dass die Worte „Erfolg geblockt“ auf dem Bildschirm erscheinen, und dann eine Millisekunde später von seinem Pferd einen Körper bekommen habe, so dass mein Der Erfolg sah aus, als würde ich gegen eine Wand geschleudert.
Die am Boden sind jedoch nicht hilflos. Verteidigungsstrukturen, die sich manchmal etwas sinnlos anfühlten, sind mit Kavallerie im Spiel interessanter, da sie Pferde umlenken oder aufhalten können. Pferde kommen ziemlich albern zum Stehen, wenn sie an einer Barriere oder einem Felsen klemmen, und es ist umständlich, sie rückwärts zu knallen, um sich zu lösen. Der Tod kommt schnell für die Kavallerie, wenn sie an Ort und Stelle stehen, umgeben von stoßenden und stoßenden Feinden (Speere könnten zunehmend beliebter werden), obwohl das Drücken der Jab- und Kick-Tasten während des Reitens dazu führt, dass das Pferd nach vorne oder hinten tritt, um der Menge zu helfen Steuerung. Ich habe natürlich meine ganze Spielsitzung damit verbracht, einen Kick-Kill zu bekommen. Ich habe es geschafft, aber erst nachdem ich von der Ego- in die Third-Person-Perspektive gewechselt hatte. Die Genugtuung war die Rittersünde wert.
(Apropos Sünden, ein Angriff auf ein unberittenes Pferd führt auch dazu, dass es tritt, sodass Sie es wie Umgebungsfallen verwenden können, obwohl es viele gibt, die ein solches Verhalten nicht gut finden würden.)
Turniere sind ebenfalls vertreten. Während der Angriffe, denen Sie auf den neuen Zielkarten beitreten können, indem Sie als einer der Ersten in Ihrem Team auf eine Schlüsselaufforderung reagieren, erscheint Kavallerie mit Lanzen, einzigartigen neuen Waffen, die positioniert werden können: gesenkt und gezielt, so wie Sie es von duellierenden Rittern erwarten sie zu benutzen. Berittene Feinde werden von ihren Pferden geschleudert, wenn sie getroffen werden, genau wie in den Filmen. Bodeninfanterie sollte sich unterdessen daran gewöhnen, sich zu ducken. Lanzen brechen nach drei Treffern, eine Einschränkung, die darauf hindeutet, dass sie in den richtigen Händen effektiv sind. (Ich hatte Mühe, eine Verbindung herzustellen.)
Neues Territorium
Ich weiß nicht, ob Pferde von Anfang an ideal ausbalanciert sein werden, aber wenn ich nicht direkt mit ihnen interagierte, habe ich es einfach genossen, sie über die Karten galoppieren zu sehen. Torn Banner sagt immer, dass Chivalry 2 auf Hollywoods Vision des Mittelalters basiert und Pferde wichtige Charaktere in mittelalterlichen Filmschlachten sind. Ihre Abwesenheit war zu spüren.
Die Hinzufügung von Tenosia bezieht sich auf ein weiteres wesentliches mittelalterliches Thema, The Crusades, obwohl dies in Chivalrys Comedy-Fantasy-Welt hauptsächlich eine Entscheidung der bildenden Kunst zu sein scheint und nicht wirklich die Hinzufügung von Religionskriegen: neue Rüstungen und Architektur im Stil des mittelalterlichen Mittelmeers und anderer Zivilisationen im Gegensatz zu etwas, das man Assassin's Creed mit dem Haftungsausschluss „produziert von einem multikulturellen Team verschiedener Überzeugungen“ voranstellen könnte. Ich habe den Papst nicht gesehen, obwohl Seine Heiligkeit vielleicht auf der anderen Karte erscheint.
Abgesehen von den Pferden freue ich mich auch darauf, in Chivalry 2 meine Freunde zu sehen. Aus Gründen, die sie nicht erklären müssen, kaufen manche Leute nicht gerne Spiele im Epic Games Store und werden es auch nicht tun. Aber Epic wirft Entwicklern und Publishern (Chivalry 2 wird von Tripwire veröffentlicht) Vorschüsse zu, die zeitgesteuerten Exklusivitätsbedingungen zustimmen, und diese Einkommenssicherheit hat sich für unabhängige Studios wie Torn Banner als attraktiv erwiesen. Jetzt, da die Exklusivität von Chivalry 2 endet, kann Torn Banner es im Wesentlichen für ein neues, größeres Publikum neu auf den Markt bringen, das von Patches und Updates für ein Jahr profitiert.
Seit dem Start von Chivalry 2 wurde viel behoben oder verbessert, einschließlich einiger früher Serverprobleme, sodass sich die Steam-Only-Crowd am Ende für ihre Geduld belohnt fühlen könnte. Zusammen mit dem Tenosian Invasion-Update wird ihr erstes Chivalry 2-Erlebnis zwei weitere Zielkarten enthalten, die seit dem Start hinzugefügt wurden, Galencourt und Aberfell, und eine Reihe anderer Ergänzungen. (Weitere Informationen finden Sie in der neuesten Roadmap auf der offiziellen Website. Das „größte Update“, das als nächstes kommt, ist das Tenosian Invasion-Update.)
Der Steam-Start von Chivalry 2 findet am 12. Juni statt, am selben Tag wie die diesjährige PC Gaming Show (weitere Informationen finden Sie dort), und das Tenosian Invasion-Update wird gleichzeitig auf allen Plattformen erscheinen (Epic, Steam, Xboxes, PlayStations). Konsolenspieler erhalten auch Zugriff auf den Serverbrowser und die Duellserver, die zuvor nur für PCs verfügbar waren. Es bedeutet nicht viel für uns (vielleicht wirkt es sich ein wenig auf das Crossplay aus), aber es ist schön zu sehen, dass ein alter PC-Spielbrauch nicht nur im Jahr 2022 existiert, sondern auch auf Konsolen übergeht.
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