Grandes momentos en los juegos de PC: vencer a un invasor por primera vez en Dark Souls
Grandes momentos en los juegos de PC: vencer a un invasor por primera vez en Dark Souls
No dejes que esos Fantasmas Rojos te depriman.
Los grandes momentos en los juegos de PC son pequeñas celebraciones de algunos de nuestros recuerdos de juego favoritos.
Cuando pienso en mi primera partida de Dark Souls, siento una mezcla de deleite y terror abyecto. Es uno de mis juegos favoritos, y me parece, uno de los mejores juegos jamás creados. Eso se debe en parte a la forma en que puedo navegar por todo el mapa de Lordran en mi cabeza. Pero también se debe al generoso puñado de momentos que recuerdo vívidamente más de 10 años después (por el contrario, no recuerdo nada sobre Far Cry 6, excepto que tenía armas y árboles).
El principal de estos preciados recuerdos de Dark Souls está siendo invadido por primera vez. Estaba tratando de convocar a un compañero cooperativo para que me ayudara con Capra Demon. Estaba corriendo hacia el jefe desde Firelink Shrine, en lugar de la hoguera Upper Undead Burg, porque era un idiota. Creo que tenía alrededor de tres o cuatro 'humanidades' bajo la manga, un elemento requerido para convocar a los amigos de la cooperativa, y ya no tenía ningún interés en acumularlos, porque era hora de asesinar a ese demonio bastardo y su perro.
Ya me habían invadido unas cuantas veces, por supuesto. En las semanas posteriores al lanzamiento de Dark Souls, los servidores se estaban calentando. Déjame explicarte el tipo de jugador de Souls que soy. Pasé la mayor parte de mi primer juego de Dark Souls en mis deportistas porque no entendía la carga del equipo. Morí al Demonio Tauro durante al menos una semana seguida. Lo primero que hice después de terminar el tutorial fue pelear con el Guerrero cabizbajo (RIP: se cayó por un precipicio). Apestaba y, francamente, todavía apesto un poco en estos juegos.
Siendo ese el caso, cuando alguien me invadía, básicamente me daba por vencido. Todos en el mundo entero, asumí, son mejores en Dark Souls que yo. Claro, levantaría mi escudo y los ametrallaría en círculos por un tiempo, pero lo haría con resignación, sabiendo que solo estaba retrasando lo inevitable. Por lo general, era yo, un prole total con una espada y una tabla, contra jugadores con armas y magia que no tenía idea de que existían. Levantaba mi gran espada (para lo cual probablemente no tenía las estadísticas requeridas), y antes de que comenzara a caer, el invasor me habría prendido fuego, o me habría electrocutado hasta la muerte, o me habría apuñalado por la espalda, o algo así.
Ah, ese giro cruel de Souls de vincular el juego cooperativo a la posibilidad de una invasión. Recuerdo que era lo único que realmente no me gustaba. Pero, por supuesto, todo eso cambió en el mismo momento en que logré, un poco por accidente, vencer a un invasor. Los signos reveladores de una invasión estaban presentes: paredes de niebla que bloqueaban mi paso a otras áreas del mapa y luego, por supuesto, la notificación que confirmaba mi peor temor.
Realmente no recuerdo qué estructura tenía mi oponente invasor, pero mientras la figura roja brillante marchaba hacia mí, no recuerdo sentirme particularmente positivo acerca de mis posibilidades. Gracias a una guía en línea, logré adquirir la espada de dragón. Ligeramente envalentonado por la fuerza de esa arma al principio del juego, y mágicamente ya no rodaba gordo, hice mi ritual habitual de ametrallamiento circular y levantamiento de escudos. Llevé al oponente a la mitad del camino y luego, de manera extremadamente accidental, probablemente como resultado de un desesperado apretón de botones, realicé una parada que demolió al estúpido tonto rojo.
Tantas emociones siguieron. Felicidad, esperanza, ensimismamiento. En algún lugar entre estos sentimientos estaba la sospecha de que nunca sería capaz de vencer a un invasor de nuevo. Y, por supuesto, poco después, volvió la desmoralización total, cuando el cachorro viscoso del Demonio Capra me derribó por enésima vez. De vuelta al Santuario Firelink vamos. ¿No nos estamos divirtiendo mucho?
YORUMLAR