Jogo cancelado dos desenvolvedores de Final Fantasy 16 era co-op Bloodborne

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De acordo com o produtor de Final Fantasy XIV, Yoshi-P, os líderes de Final Fantasy XVI estavam trabalhando anteriormente em um novo IP de jogo de ação e aventura “semelhante a Bloodborne” – exceto que também era um jogo multiplayer assimétrico 4v1 também, e pode ter sido lançado. de uma forma totalmente diferente.


Em uma coleção publicada da coluna quinzenal de Naoki Yoshida na Famitsu 'Yoshida Uncensored', que recebeu uma tradução dos fãs (via ResetEra), o produtor revela que - antes de trabalhar no MMORPG Final Fantasy XIV e no próximo Final Fantasy XVI - ele e vários outros protagonistas trabalharam em um jogo de fantasia diferente que era “basicamente Bloodborne”.


“Era semelhante a Bloodborne”, diz Hiroshi Takai, que agora é o diretor de Final Fantasy XVI. “Tinha as mesmas armas e revólveres, e era em estilo gótico.” Yoshida acrescenta que “não era um RPG, mas um jogo bastante hardcore.
jogo de ação.” No entanto, também teria multiplayer assimétrico 4v1 semelhante ao Evolve ou Dead By Daylight. “Era basicamente Bloodborne mais esse sistema”, confirma Yoshida. “Acho que teria sido um grande fracasso”, acrescenta ele com uma risada.
O projeto estava “gradualmente tomando forma” após 6-8 meses, mas parou devido à confiança excessiva de Yoshida em desenvolvedores inexperientes. "Eu entrei
discussões acaloradas com Takai-san”, explica ele, “porque eu estava confiando demais a eles”. Há especulações de fãs de que o projeto foi reformulado depois que Yoshida saiu para se juntar à equipe FFXIV e se tornou o RPG móvel Bloodmasque. Foi chefiado por Ryutaro Ichimura, para quem Yoshida deixou projetos como Chōsoku Henkei Gyrozetter, então pode haver alguma verdade neste boato.





Confira o trailer de Final Fantasy XVI novamente e tente não ver a inspiração da FromSoftware.





Quanto a Final Fantasy XVI, está nos “estágios finais” de desenvolvimento e devemos ver um novo trailer muito em breve.

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