La dernière version de RPCS3 offre des améliorations de performances majeures dans God of War 3, Metal Gear Solid 4, Red Dead Redemption et plus
La dernière version de RPCS3 offre des améliorations de performances majeures dans God of War 3, Metal Gear Solid 4, Red Dead Redemption et plus
L'équipe RPCS3 a publié une toute nouvelle version de son incroyable émulateur Playstation 3 qui apporte des améliorations de performances majeures à un certain nombre de jeux.
En entrant dans les détails, Nekotekina a optimisé les performances du SPU, ce qui a réduit les goulots d'étranglement du SPU à tous les niveaux, permettant une utilisation plus élevée du RSX (GPU PS3). Metal Gear Solid 4 a connu la plus grande amélioration de ce changement, la plupart des utilisateurs ayant constaté une amélioration des performances de 25 à 50 %.
Grâce à ces améliorations, Red Dead Redemption fonctionne désormais plus rapidement de 5 à 20 %. Cependant, il y a encore quelques problèmes de performances dans les villes, donc le jeu n'est pas encore marqué comme "jouable".
De plus, kd-11 travaille déjà sur une autre amélioration de RSX, cette fois pour les performances de Zcull. Les premiers tests ont révélé un autre gain énorme dans Metal Gear Solid 4, ainsi que dans d'autres jeux.
Enfin, kd-11 a également résolu un problème physique spécifique à NVIDIA qui affectait Uncharted 1 & 2.
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