Dying Light 2:Stay Human Update 1.4.0がリリースされ、完全なパッチノート

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Dying Light 2:Stay Human Update 1.4.0がリリースされ、完全なパッチノート



Techlandは、Dying Light 2:StayHumanの新しいアップデートをリリースしました。リリースノートによると、パッチ1.4.0には、多数のゲームプレイの修正、協力プレイの更新、および技術的な更新が含まれています。


詳細を詳しく説明すると、アップデート1.4.0では、PCバージョンのゲームで欠落しているコントローラーコントロールが修正されています。また、揮発性ヒットに対するプレーヤーの反応を改善し、プレーヤーがマップの外に落ちる原因となったプロローグの欠落しているテクスチャを修正します。


このアップデートでは、第1章「ナイトランナーの足跡」が導入されていることにも注意してください。リリース以来最大の無料コンテンツアップデート。


いつものように、Steamは次にクライアントを起動したときにこのパッチをダウンロードします。以下に、その完全な変更ログもあります。





Dying Light 2:Stay HumanUpdate1.4.0リリースノート



第1章:ナイトランナーの足跡をたどる



  • チャプターエージェント—新機能へのリンクとして機能する元ナイトランナーであるハーパーに会いましょう。フィッシュアイ食堂で彼を見つけて、感染者を倒すのを手伝ってください。
  • 新しいランクシステム—タスクを実行することによってあなたとエージェントの間の絆を強化するシステムを発見してください。
  • 毎日および毎週の報奨金—毎日および毎週の一連の夜間活動で、感染者と正面から向き合い、完了時に評判ポイントを獲得します。
  • ロック解除可能—十分な評判ポイントがあれば、ランクアップして、ハイエンドの武器、衣装、消耗品へのアクセスをロック解除できます。
  • 2つの新しい通貨—これらの新しいアイテムを購入するには、最初に特殊感染者の死体から突然変異サンプルを収集し、新しいランクごとに一意のハーパーのトークンを取得する必要があります。
  • 新しい敵—致命的で激しいMutated Infected、Volatile Tyrant、およびVolatileHiveに会います。
  • チャプターミッション—このミッションでは、ステルス、パーカー、戦闘のスキルを限界までテストするタイムトライアルに耐える必要があります。


フォトモード



特徴:

  • アパーチャ、フォーカス距離、ズーム、ロールなどの複数のカメラ操作オプションは、動的なスクリーンショットを作成するのに役立ちます。
  • 温度、露出、彩度、コントラスト、ビネットなどの色を調整し、フィルターを追加することで、各写真が気候とスタイルにぴったりと映えるようになります。
  • 特殊効果を使用すると、アクションムービーから直接独自のシーケンスを作成できます。


ゲームプレイアップデート#1

  • ゲーム完了後のTheCityのほこりの存在を修正しました。影響を受ける地形は、テレビ局周辺のみです。
  • 分離できないBiterlimbsの問題を修正しました
  • また、テクスチャへのボールトの問題を修正し、プレーヤーがマップ内を移動できるようにしました
  • プレイヤーがマップの外に落ちる原因となったプロローグの欠落したテクスチャを修正しました
  • VolatilesとViralsがUVFlashlightの影響を受けない原因となっていた問題を修正しました
  • また、UltimateFuryCricketチャレンジ中にプレイヤーがバットを受け取らない問題を修正しました
  • 揮発性ヒットに対するプレーヤーの反応の改善
  • GettingStrongerクエスト中にHakonがスタックする問題を修正
  • GettingStrongerクエスト中のHakonテレポートの不具合を修正しました
  • また、GettingStrongerクエスト中に存在する濃い霧を修正しました
  • Markers of Plagueクエスト中に、プレイヤーがクエストの進行をブロックしていたコンテナ内の欠落しているワールドアイテムを修正しました
  • ダークゾーンでテクスチャが欠落している問題を修正しました
  • また、UVシュルームやカモミールなどの世界のアイテムの収集プロンプトを修正しました
  • チャレンジを早期に終了するように設計された機能を使用して、ナイトランナートライアルを終了する際のゲームの動作を修正しました
  • 片手パワーアタックアニメーションを修正
  • また、A Place to Call Homeクエスト中に、プレイヤーがPlayStationでストーリーを進めることができなかったバグを修正しました
  • プレイヤーがストーリーを進めることができなかったTheOnlyWayOut中のバグを修正しました
  • ダイアログをスキップすると、プレーヤーがストーリーを進めることができないバグを修正しました
  • また、一部のクエスト中に正しく機能していなかったリスポーンボタンを修正しました


ゲームプレイアップデート#2

  • エンカウンタースポーンが戦闘場所として混雑しすぎていた問題を修正しました
  • 特殊感染者は遠隔武器で殺すのが難しい
  • ミリタリーテックがエアドロップから収集してゲームを終了した直後に消えてしまう問題を修正しました
  • プレイヤーがベッドを使用できず、ゲーム内の時間が凍結される問題を修正しました
  • また、隠れたままのプレイヤーの遠距離攻撃の敵の検出を修正しました
  • キャンプをパトロールしている間の破壊者AIを修正しました


協力アップデート

  • PlayStationでゲームに参加する際の協力プレイの安定性が向上しました
  • オンラインの可視性をプライベートとパブリックに複数回変更したためにプレーヤーがホストに参加できなかった問題を修正しました
  • 重複するFastTravelプロンプトを修正しました
  • また、協力プレイ中にマップに表示されていたフラッシュライトの不具合を修正しました
  • コンソールバージョンのゲームで友達と遊んでいるときの黒い画面の問題を修正しました
  • チャレンジタイマーに関連するゲームのクラッシュを修正しました
  • また、プレイヤーがCrossbowSurviveチャレンジに参加できなかった問題を修正しました
  • 友人と遊んだ後にウォータータワーの配置がブロックされる問題を修正しました


UI/UXの更新

  • 今日のメッセージのフルスクリーン表示を修正しました
  • ゲームが伝統的な中国語で起動されているときのメッセージオブザデイの問題を修正しました
  • また、ゲームが日本語で起動されているときに、[イベント]タブのリスト形式が正しく表示されない問題を修正しました
  • Xboxのメインメニューで重複する[続行]ボタンと[オプション]ボタンを修正しました
  • Xboxの[イベント]タブのDパッドコントロールを修正しました
  • インベントリのチャームを変更するときのUIの不具合も修正されました
  • PCバージョンのゲームで欠落していたコントローラーコントロールを修正しました
  • Xboxのクレジットへのアクセスを修正
  • 欠落しているマップテクスチャも修正されました
  • NewGame+を開始した後にジャーナルでサイドクエストがアクティブになる問題を修正しました
  • Windmillアクティビティで欠落していたスタミナ要件を修正しました
  • プレイヤーはインベントリ内のアイテムを比較できるようになりました


技術的な更新

  • PlayStationでのCPUパフォーマンスの向上
  • PlayStationおよびXboxでのゲーム起動中の複数の安定性の問題を修正しました
  • Xboxの難易度画面でボタンを同時に押すことに関連するゲームのクラッシュを修正しました
  • また、Xboxでの2回目のWaltzエンカウンター中の黒い画面の問題を修正しました
  • プロローグの終了後に発生した読み込み画面のクラッシュを修正しました
  • チケットのコレクションを修正してください! PlayStationのトロフィー
  • PlayStationのオープンワールド環境でのFPSドロップも修正されました
  • ASUS ROGZephyrusDuoのShowOnMapクエスト機能を修正しました
  • ASUS ROGZephyrusDuoの画面を入れ替える可能性を修正しました

YORUMLAR

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