Elden Ring Update 1.05 lançado, corrige vários bugs, notas completas do patch

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FromSoftware lançou uma nova atualização para Elden Ring. De acordo com as notas de lançamento, o Patch 1.05 adiciona alguns novos elementos ao jogo. Além disso, ele corrige vários bugs e falhas que atormentavam o jogo.


Entrando em mais detalhes, a Atualização 1.5 dá ênfase à escolha do Frasco Sagrado e várias outras opções que podem ser reforçadas no menu de graça. Também altera alguns itens de Bell Bearing para que seu status liberado seja transferido para o jogo NG+.


Este patch também vem com alguns ajustes específicos para PC. Por exemplo, ele adiciona operações de teclado/mouse que podem ser inseridas em “PRESS ANY BUTTON” na tela de título. Ele também corrige um bug que reduzia o desempenho ao alterar “Modo de tela” e “Resolução” em um procedimento especial.


Como sempre, o Steam baixará esta atualização na próxima vez que você iniciar seu cliente. Abaixo você também pode encontrar seu changelog completo.


Notas de lançamento do patch 1.05 de Elden Ring


Elden Ring Update 1.05 lançado, corrige vários bugs, notas completas do patch


Elementos adicionais

Nas transações com o NPC “Twin Maiden Husk”, os seguintes itens de Bell Bearing foram alterados para que seu status liberado seja transferido para o jogo NG+.
  • Campainha do Vendedor de Ossos / Campainha do Mascate de Carne / Campainha do Vendedor de Medicamentos / Campainha do Vendedor de Pedra da Gravidade / Campainha do Mineiro de Smithing-Stone / Campainha do Mineiro de Somberstone / Campainha do Catador de Luvas / Campainha do Catador de Luvas Fantasma
  • Adicionado destaque para a escolha do Frasco Sagrado e várias outras opções que podem ser reforçadas no menu de graça
  • Adicionados efeitos sonoros quando os sinais de invocação de outros jogadores aparecem


Correções de bugs #1

  • Corrigido um bug em que o equipamento podia ser alterado no menu de equipamentos durante o uso de uma habilidade em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um bug na habilidade “War Cry” onde o efeito era aplicado a uma arma que não era o alvo da habilidade.
  • Também foi corrigido um bug em que algumas ações do tempo de recuperação “Barbaric Roar”, “War Cry” e “Troll’s Roar” eram mais longas do que o esperado.
  • Corrigido um bug em que os efeitos da habilidade “Determinação” e “Resolução do Cavaleiro Real” nem sempre desaparecem com certas armas.
  • Corrigido um bug em que alguns ataques da habilidade “Ice Spear” são indefensáveis.
  • Também foi corrigido um bug que fazia com que o poder de ataque de algumas habilidades fosse reduzido ao usar a habilidade “Golden Vow”.
  • Corrigido um erro em que a onda de luz da habilidade “Moonlight Greatsword” às vezes não apontava para o alvo bloqueado.
  • Corrigido um bug que causava dano aos aliados ao usar a habilidade “Seppuku” em certas circunstâncias.
  • Também foi corrigido um bug que fazia com que o aumento do poder de ataque da habilidade “Seppuku” fosse maior do que o esperado para alguns movimentos de ataque.
  • Corrigido um bug no qual um efeito de status era aplicado ao usar a habilidade "Hoarah Loux's Earthshaker".
  • Corrigido um bug em que a habilidade “Waves of Darkness” não atingia o inimigo com um cleave giratório.
  • Também foi corrigido um bug que fazia com que movimentos não intencionais fossem reproduzidos ao alternar para um feitiço ou encantamento diferente ao usar um feitiço ou encantamento.


Correções de bugs #2

  • Corrigido um bug que aumentava o consumo de FP ao usar os feitiços “Magma Shot” e “Roiling Magma” enquanto andava a cavalo.
  • Corrigido um bug em que o efeito “Claw Talisman” não era aplicado ao pular com a “Starscourge Greatsword” em ambas as mãos.
  • Também foi corrigido um bug em que o poder dos ataques de duas mãos, exceto o ataque de salto da arma “Alabarda do Golem”, é diferente do esperado.
  • Corrigido um bug que ao usar a arma “Pulley Crossbow” com a mão esquerda enquanto a arma da mão direita recebia um atributo por magia ou item, o efeito era dado à “Pulley Crossbow” também.
  • Corrigido um bug em que flechas e parafusos que não correspondiam ao tipo de arma de longo alcance podiam ser lançados em certos procedimentos.
  • Também foi corrigido um bug no qual o aumento de guarda era reduzido quando algumas armas eram reforçadas ao máximo.
  • Corrigido um bug em que os atributos das armas podiam ser alterados enquanto o inventário atingia sua capacidade máxima e as cinzas da guerra não podiam ser alteradas.
  • Corrigido um bug que fazia com que o chefe “Malenia, Goddess of Rot” tivesse HP baixo em certas circunstâncias.
  • Também foi corrigido um bug que permitia que os inimigos fossem atacados de fora da neblina em certas áreas.
  • Corrigido um bug no multiplayer online onde, quando um chefe é derrotado no mundo do anfitrião como um jogador cooperativo, o mesmo chefe pode não aparecer em seu mundo.
  • Corrigido um bug que impedia que a batalha com o chefe “Serpente Devoradora de Deus” progredisse sob certas circunstâncias.
  • Também corrigimos um bug que impedia que NPCs hostis aparecessem em certas circunstâncias.


Correções de bugs #3

  • Corrigido um bug que impedia o evento do NPC “Alexander, Warrior Jar” de progredir em certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema em que o item “Frasco Sagrado” não é restaurado após destruir um grupo de inimigos sob certas circunstâncias.
  • Também foi corrigido um bug que, em determinadas circunstâncias, após derrotar o chefe “Starscourge Radahn”, o usuário não conseguia passar do mapa para a graça.
  • *Se você não pode mover do mapa para a graça, você pode mover para a graça tocando na graça “Starscourge Radahn”.
  • Corrigido um bug que impedia que sites de graça encontrados se registrassem no mapa sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que impedia que algumas graças pudessem ser tocadas quando abordadas sob certas circunstâncias.
  • Também foi corrigido um bug que permitia que convidados hostis entrassem em áreas de chefes sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que impedia um acerto crítico por trás de acertar no multiplayer hostil.
  • Corrigido um bug que fazia com que o desempenho ficasse lento quando a arma “Tocha da Sentinela” era equipada sob certas circunstâncias.


Elden Ring Update 1.05 lançado, corrige vários bugs, notas completas do patch


Correções de bugs #5

  • Melhor estabilidade do multiplayer online.
  • Corrigido um bug que fazia com que os sons tocassem de forma diferente do esperado em algumas situações.
  • Corrigido um bug que fazia com que o jogador ficasse inoperante e morresse em certos locais.
  • Também foi corrigido um bug em que o desenho e a detecção de acertos eram diferentes do esperado em alguns mapas.
  • Corrigido um bug em alguns mapas que permitia que os jogadores chegassem a locais inesperados com certos procedimentos.
  • Corrigido alguns textos.
  • Várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs
  • Adições e modificações apenas para a versão para PC
  • Adicionadas operações de teclado/mouse que podem ser inseridas em “PRESS ANY BUTTON” na tela de título.
  • Adicionado “Return to Desktop” ao item do sistema no menu principal para sair do jogo.
  • Alterado para que a entrada do clique do mouse não seja refletida ao alternar as janelas para ativas.
  • Corrigido um bug que reduzia o desempenho ao alterar “Modo de Tela” e “Resolução” em um procedimento especial.

YORUMLAR

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