La mise à jour 1.05 d'Elden Ring est publiée, corrige de nombreux bogues, notes de mise à jour complètes

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FromSoftware a publié une toute nouvelle mise à jour pour Elden Ring. Selon les notes de version, le patch 1.05 ajoute de nouveaux éléments au jeu. De plus, il corrige de nombreux bugs et problèmes qui ont tourmenté le jeu.


Entrant plus dans les détails, la mise à jour 1.5 met l'accent sur le choix du flacon sacré et plusieurs autres options qui peuvent être renforcées dans le menu de grâce. Il modifie également certains objets Bell Bearing afin que leur statut libéré soit transféré au jeu NG +.


Ce patch est également livré avec quelques ajustements spécifiques au PC. Par exemple, il ajoute des opérations clavier/souris qui peuvent être saisies dans "PRESS ANY BUTTON" sur l'écran titre. Il corrige également un bogue qui ralentissait les performances lors du changement de "mode écran" et de "résolution" dans une procédure spéciale.


Comme toujours, Steam téléchargera cette mise à jour la prochaine fois que vous lancerez son client. Ci-dessous, vous pouvez également trouver son journal des modifications complet.


Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 d'Elden Ring



La mise à jour 1.05 d'Elden Ring est publiée, corrige de nombreux bogues, notes de mise à jour complètes


Éléments supplémentaires

  • Dans les transactions avec le PNJ "Twin Maiden Husk", les éléments Bell Bearing suivants ont été modifiés afin que leur statut libéré soit transféré au jeu NG +.
  • Roulement de cloche du colporteur d'os / Roulement de cloche du colporteur de viande / Roulement de cloche du colporteur de médicaments / Roulement de cloche du colporteur de pierre de gravité / Roulement de cloche du mineur de pierre de forge / Roulement de cloche du mineur de pierre sombre / Roulement de cloche du cueilleur de gantelle / Roulement de cloche du cueilleur de gantière
  • Accent mis sur le choix du flacon sacré et plusieurs autres options qui peuvent être renforcées dans le menu de grâce
  • Ajout d'effets sonores lorsque les signes d'invocation d'autres joueurs apparaissent


Corrections de bogues #1

  • Correction d'un bug où l'équipement pouvait être modifié depuis le menu d'équipement lors de l'utilisation d'une compétence dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug dans la compétence "Cri de guerre" où l'effet était appliqué à une arme qui n'était pas la cible de la compétence.
  • Correction également d'un bug où certaines actions du temps de récupération "Barbaric Roar", "War Cry" et "Troll's Roar" étaient plus longues que prévu.
  • Correction d'un bug où les effets des compétences "Détermination" et "Résolution du chevalier royal" ne se dissipent pas toujours avec certaines armes.
  • Correction d'un bug dans lequel certaines attaques de la compétence "Lance de glace" étaient impossibles à protéger.
  • Correction également d'un bug qui réduisait la puissance d'attaque de certaines compétences lors de l'utilisation de la compétence "Golden Vow".
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois l'onde lumineuse de la compétence "Moonlight Greatsword" de viser la cible verrouillée.
  • Correction d'un bug qui causait des dégâts aux alliés lors de l'utilisation de la compétence "Seppuku" dans certaines circonstances.
  • Correction également d'un bug qui faisait que l'augmentation de la puissance d'attaque de la compétence "Seppuku" était plus élevée que prévu pour certains mouvements d'attaque.
  • Correction d'un bug dans lequel un effet de statut était appliqué lors de l'utilisation de la compétence "Hoarah Loux's Earthshaker".
  • Correction d'un bug où la compétence "Waves of Darkness" ne frappait pas l'ennemi avec un clivage tournant.
  • Correction également d'un bug qui provoquait la lecture de mouvements involontaires lors du passage à différentes sorcelleries ou incantations lors de l'utilisation d'une sorcellerie ou d'une incantation.


Corrections de bogues #2

  • Correction d'un bug qui augmentait la consommation de FP lors de l'utilisation des sorcelleries "Magma Shot" et "Roiling Magma" en montant à cheval.
  • Correction d'un bug où l'effet "Claw Talisman" n'était pas appliqué lors d'un saut avec "Starscourge Greatsword" dans les deux mains.
  • Correction également d'un bug selon lequel la puissance des attaques à deux mains, à l'exception de l'attaque sautée de l'arme "Golem's Hallebarde", était différente de celle attendue.
  • Correction d'un bug qui, lors de l'utilisation de l'arme "Pulley Crossbow" avec la main gauche alors que l'arme de la main droite recevait un attribut par magie ou objet, l'effet était également donné à la "Pulley Crossbow".
  • Correction d'un bug dans lequel les flèches et les boulons qui ne correspondaient pas au type d'arme à longue portée pouvaient être libérés dans certaines procédures.
  • Correction également d'un bug dans lequel le boost de garde était réduit lorsque certaines armes étaient renforcées au maximum.
  • Correction d'un bug dans lequel les attributs des armes pouvaient être modifiés alors que l'inventaire avait atteint sa capacité maximale et que les cendres de guerre ne pouvaient pas être modifiées.
  • Correction d'un bug qui faisait que le boss « Malenia, déesse de la pourriture » avait de faibles PV dans certaines circonstances.
  • Correction également d'un bug qui permettait aux ennemis d'être attaqués depuis l'extérieur du brouillard dans certaines zones.
  • Correction d'un bug dans le multijoueur en ligne où, lorsqu'un boss est vaincu dans le monde de l'hôte en tant que joueur coopératif, le même boss peut ne pas apparaître dans votre monde.
  • Correction d'un bug qui empêchait la bataille avec le boss "Serpent dévorant de Dieu" de progresser dans certaines circonstances.
  • Correction également d'un bug qui empêchait les PNJ hostiles d'apparaître dans certaines circonstances.


Corrections de bogues #3

  • Correction d'un bug qui empêchait l'événement du PNJ "Alexander, Warrior Jar" de progresser dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème où l'objet "Fiole sacrée" n'était pas restauré après avoir détruit un groupe d'ennemis dans certaines circonstances.
  • Correction également d'un bug qui, dans certaines circonstances, après avoir vaincu le boss "Starscourge Radahn", l'utilisateur ne pouvait pas passer de la carte à la grâce.
  • * Si vous ne pouvez pas passer de la carte à la grâce, vous pouvez passer à la grâce en touchant la grâce "Starscourge Radahn".
  • Correction d'un bug qui empêchait les sites de grâce trouvés de s'inscrire sur la carte dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines grâces de pouvoir être touchées lorsqu'elles étaient approchées dans certaines circonstances.
  • Correction également d'un bug qui permettait aux invités hostiles d'entrer dans les zones de boss dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug qui empêchait un coup critique par derrière de toucher en mode multijoueur hostile.
  • Correction d'un bug qui ralentissait les performances lorsque l'arme "Sentry's Torch" était équipée dans certaines circonstances.


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Corrections de bogues #5

  • Amélioration de la stabilité du multijoueur en ligne.
  • Correction d'un bug qui faisait que les sons étaient joués différemment que prévu dans certaines situations.
  • Correction d'un bug qui rendait le joueur inutilisable et mourait à certains endroits.
  • Correction également d'un bogue dans lequel le dessin et la détection des coups étaient différents de ceux attendus dans certaines cartes.
  • Correction d'un bug dans certaines cartes qui permettait aux joueurs d'atteindre des endroits inattendus avec certaines procédures.
  • Correction de certains textes.
  • Plusieurs autres améliorations de performances et corrections de bugs
  • Ajouts et modifications pour la version PC uniquement
  • Ajout d'opérations clavier/souris pouvant être saisies dans "APPUYEZ SUR N'IMPORTE QUEL BOUTON" sur l'écran titre.
  • Ajout de "Retour au bureau" à l'élément système du menu principal pour quitter le jeu.
  • Modifié pour que l'entrée du clic de la souris ne soit pas reflétée lors de la commutation des fenêtres sur actives.
  • Correction d'un bug qui ralentissait les performances lors du changement de "Mode écran" et "Résolution" dans une procédure spéciale.

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