V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor

V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor

V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor

V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor


Mevcut haliyle oyun, Stunlock Studio'nun vizyonunun "oldukça basit bir versiyonu".


Stunlock Studios'un topluluk yöneticisi Jeremy Fielding, "Henüz tam anlamıyla batmasına izin verecek zamanım olmadı, sanırım" diyor. Salı günü konuştuğumuzda, erken erişim vampir simülasyonu hayatta kalma oyunu V Rising, takımın en çılgın beklentilerinin çok ötesinde 1,5 milyon oyuncuyu geçti.


Genellikle Florida'dan uzaktan çalışan Fielding, geçen ay oyunun erken erişim sürümü için Stunlock'un İsveç ofisine uçtu. Ekip, oyuncu sayılarının artmasını izleyerek lansmanı birlikte kutladı. Fielding, “10.000 [kişi] kadar korktuk ve kutluyorduk” diyor. "Bu benim ilk oyunum ve 20K'ya ulaştığımızda, 'Vay canına, bu harika. Biz başardık.’ Ve ne kadar ileri gideceği hakkında hiçbir fikrim yoktu.”


Bazı oyunların neden V Rising gibi kesinlikle patladığını tam olarak bilmenin bir yolu yok, ancak Fielding, onlar için en az birkaç faktörün rol oynadığını düşünüyor. İlk olarak, hayatta kalma türü var. Fielding, “Aç olmanın nasıl bir şey olduğunu herkes bilir” diyor. "Karanlıktan korkmanın ya da dışarıda tek başına ve korkmanın nasıl bir şey olduğunu herkes bilir." Yani, vampir yaşam tarzı hakkında tam olarak ilk elden deneyime sahip olmasanız da, orada ilgi çekici bir şey var. Aynı zamanda arkadaşlarla oynamak için harika bir tür, yani ağızdan ağza yayılan çok şey var.


Ancak Fielding, V Rising'in mutlaka kendi avantajları olan hayatta kalma türüne doymuş insanlar tarafından geliştirilmediğini söylüyor. Stunlock'un geçmiş oyunları daha çok PvP odaklıydı ve takım yeni bir yöne gitmek istediğinde, "sadece önceden belirlenmiş fikirlerden [çalışmaya] çalışmıyorlardı" diyor Fielding. "Onlar gerçekten onlar için eğlenceli bir şey yapmak istediler. ...Bence bundan yaklaşmak, herkesin kavrayabileceği bir oyun tasarlamalarına izin verdi."


Aynısı oyunun vampirik irfan için de geçerli. Vampirler uzun süredir popüler olsa da, şu anda biraz memetik bir an yaşıyorlar (#MorbiusSweep). Ancak kültürel ilgi artar ve azalır ve birkaç yıl önce V Rising'de geliştirme başladığında ekip zamanlamayı tahmin edemezdi. Stunlock da vampirleriyle geleneksel olarak popüler rotalardan aşağı inmek istemiyordu. Fielding, V Rising'in kana susamış kahramanlarının ne özellikle ürkütücü ne de özellikle sıcak olduğuna dikkat çekiyor. Bunun yerine, onların özel vampir havası, “tabuttan sürünerek çıkan ve sadece fare yiyen bir adam” imajından doğdu.


Sebep ne olursa olsun, oyun zaten yadsınamaz bir başarı oldu. Ancak ekip, tam sürüme doğru ilerlerken oyuna koymak istedikleri hala çok iş olduğu konusunda net. Fielding, "Şu anda ortaya koyduğumuz şeyler, hayal ettiğimiz oyunun gerçekten oldukça basit versiyonları" diyor. “Hizmetçi sistemlerin daha derinlemesine olması gerekiyor, kale binasının daha derin olması gerekiyor. Teçhizat, büyüler ve her şey, daha fazlası olmalı.” Başka bir deyişle, erken erişime başlamadan önce odak noktası, tüm temel sistemlerin yerinde olmasını sağlamaktı, ancak oyun 1.0'a doğru ilerledikçe odak, bu sistemlerin ete kemiğe bürünmesi olacak.


V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor


Yine de, bu eklemelerin oyuna girmesi birkaç ay sürecek. Fielding, Stunlock'un bir sonraki büyük yamaların sonbaharda olacağını söyleyen son geliştirici güncellemesinde ortaya konan planı yineledi. Bu arada Stunlock, hata düzeltmeleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri gibi daha acil, daha küçük endişeler üzerinde çalışıyor. Kısa vadeli radardaki bir şey, örneğin daha fazla erişilebilirlik için ince ayarların yanı sıra, oyuncuların sohbette birbirlerini görmezden gelmelerini sağlamaktır.


Fielding, anlaşılır bir şekilde yangınları söndürmeye odaklanmış olsa da, CJ dahili olarak bir araknofobi ortamı hakkında tartışmalar olduğunu duymaktan memnun olacaktır.


Topluluk tarafında, Fielding ve ekibin geri kalanı, oyunun birdenbire devasa oyuncu tabanıyla çalışmaya alışıyor. “Topluluğumuzda bir varlığımızın olması, insanların bizi orada dinlerken görmeleri benim için gerçekten önemli” diyor. Şu anda geri bildirimleri ve hata raporlarını daha kolay alıp sıralamalarını ve karşılığında teknik destek vermelerini sağlayacak süreçler geliştiriyorlar.


Fielding, "1,5 milyondan fazla oyuncumuz var" diyor. "Ve 37 kişilik bir ekibiz. Topluluk ekibi iki kişidir. ...Yani şu anda bir nevi her şeyi ateşe vermek değil."


Yine de çoğunlukla, topluluğun oldukça anlayışlı olduğunu ve ekibin beklenmedik popülerliklerinin tadını çıkarabildiğini söylüyor. "Sevdiğimiz bir şey yaptık ve diğer insanların da bununla aynı şekilde bağlantı kurduğu gerçeği...stüdyodaki ruh hali gerçekten harika. Herkes gerçekten mutlu,” diyor Fielding.

YORUMLAR

Ad

A Plague Tale: Requiem,10,African,1,Age of Empires,12,Akvaryum Dünyası,13,AntikÇağ,3,Apex Legends,16,Arabic,1,Assassin's Creed,8,Aze,3,Back 4 Blood,5,Battlefield,13,Bilim,1,Bilim ve Teknoloji,82,BioShock,8,Botanik,4,Call of Duty,147,China,50,Chivalry 2,6,citizen sleep,6,Clash of Clans,18,Coin's,4,Company of Heroes,8,CS:GO,8,Cyberpunk,5,Cycle Frontier,128,Czeh,8,Dark Souls,11,Destiny,66,Detox,4,Diablo,322,Disney+,8,Dünya Tarihi,4,Dying Light 2,15,EA,8,EA-E3,7,eFootball,20,Elden Ring,3544,Eng,1007,Epic Games,8,Esp,999,F1,16,Fall Guys,3,Farsi,5,Fifa,40,Final Fantasy,14,Fortnite,68,Forza Horizon,8,Fotoğraf Makinası,5,Fra,985,Free Fire,2,Game News,122,Game's,47,Genel Konular,77,Genshin,454,Geo,2,Ger,1011,God of War,24,Gotham Knights,6,Gre,1,GTA,38,GTA6,23,Güncel,1,Halil İnalcık,6,Halo infinite,17,Hangisi Alınır,2,Her Konudan,3,Hitman,8,Hogwarts,17,Horizon Forbidden,6,Hun,4,İlber Ortaylı,2,İndia,57,italian,61,Jpn,353,King Arthur,2,Kingdom Hearts,6,Kitaplar,89,Kor,5,League of Legends,33,Lego Star Wars,9,LifeAfter,8,lost,1,Lost Ark,474,Mafia 4,4,Minecraft,20,MLB,6,Müzik,2,Nasıl Yapılır,26,Nor,1,NORCO,6,NORKO,1,OCULUS QUEST,7,Osmanlı Tarihi,9,Overwatch 2,43,Oyun Klavuzları,9,oyun2022,8,Oyunlar,1464,Payday 2,8,PC,15,PES,7,Phi,2,PlayStation,10,Pokemon,48,Por,822,Project Q,9,PS,35,PUBG,99,Raft,8,Rainbow Six Siege,7,Rus,290,Sağlık,4,Sanat,2,SCORN,8,Sims,2,SİMS 4,23,Skate,7,Sniper Elite,54,Sosyal,6,Spider-Man,2,Splatoon,1,Spor,2,Starfield,10,Steam,23,Street Fighter,55,System Shock,12,Şiir,58,Tarih,52,Teenage Mutant Ninja Turtles,16,Teknoloji,23,Telefonlar,5,The Callisto Protocol,9,Tiny Tina's Wonderlands,114,Ukr,205,Universal Broadcast,6398,V Rising,544,Valorant,140,Vampire Survivors,4,Video,1,Warhammer 40K,7,World of Tanks,7,XBOX,14,Xiaomi,1,Yaşam ve Sağlık,28,yazılım,1,Yeni Yayınla,2,Yeni Yayınlar,8015,
ltr
item
Her Şeye Dair: V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor
V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor
V Rising dev başarıyı, sürprizleri ve gelecek planlarını anlatıyor
https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgi0dPoHSyLRbrYC0_kkELV4lxlTJLj5m9AENE197FqZKLMPEravGN6VHuybh9qbopN2O0s1Rp4rpGQGmWk4ypZ01A2QvQbPkCZYT1T-deQm5BYAIvb_G9oUFRrrQ7I2jxzJoKAScgbWhiIlJTEqo4aq5QKfX9C9haz4V_7ZScX8WYEn26tyuiz4CWA=w640-h360
https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgi0dPoHSyLRbrYC0_kkELV4lxlTJLj5m9AENE197FqZKLMPEravGN6VHuybh9qbopN2O0s1Rp4rpGQGmWk4ypZ01A2QvQbPkCZYT1T-deQm5BYAIvb_G9oUFRrrQ7I2jxzJoKAScgbWhiIlJTEqo4aq5QKfX9C9haz4V_7ZScX8WYEn26tyuiz4CWA=s72-w640-c-h360
Her Şeye Dair
https://www.herseyedair.net/2022/06/v-rising-dev-basary-surprizleri-ve.html
https://www.herseyedair.net/
https://www.herseyedair.net/
https://www.herseyedair.net/2022/06/v-rising-dev-basary-surprizleri-ve.html
true
6744863006593968633
UTF-8
Loaded All Posts Not found any posts Devamı Devamı Oku Reply Cancel reply Delete Yazar Anasayfa PAGES POSTS View All RASTGELE YAYINLAR Liste Arşiv SİTEDE ARAMA Tüm Gönderiler Not found any post match with your request Anasayfaya Dön Pazar Pazartesi Salı Çarşamba Perşembe Cuma Cumartesi Pazar Pazartesi Salı Çarşamba Perşembe Cuma Cumartesi Ocak Şubat Mart Nisan Mayıs Haziran Temmuz Ağustos Eylül Ekim Kasım Aralık Ocak Şubat Mart Nisan Mayıs Haziran Temmuz Ağustos Eylül Ekim Kasım Aralık just now 1 minute ago $$1$$ minutes ago 1 hour ago $$1$$ hours ago Yesterday $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago more than 5 weeks ago Followers Follow THIS PREMIUM CONTENT IS LOCKED STEP 1: Share. STEP 2: Click the link you shared to unlock Copy All Code Select All Code All codes were copied to your clipboard Can not copy the codes / texts, please press [CTRL]+[C] (or CMD+C with Mac) to copy